모든 프로젝트는 시작하기 전에 이 세 가지 질문을 통과해야 합니다. 하나라도 답이 ‘아니오’라면 만들지 않습니다.
재미없는 일은 지속할 수 없습니다. 만드는 과정 자체가 즐거워야 오래, 끝까지 갑니다.
우리가 만들고 싶은 것이 아니라, 사람들이 진짜 원하고 필요로 하는 것을 만듭니다.
완벽을 기다리면 시작조차 못 합니다. 몇 주 안에 MVP를 내놓을 수 있어야 합니다.
여러 서비스를 운영하며 기업화해 나가는 것이 토이플의 장기 목표입니다. 살아남는 서비스는 다음 조건을 충족해야 합니다.
작게라도 수익이 나야 합니다. 수익이 적다면 그만큼 사용자가 많아야 합니다. 숫자가 없는 확신은 믿지 않습니다.
시장이 크거나, 글로벌로 확장할 수 있어야 합니다. 지금은 작아도 커질 수 있는 판에서만 움직입니다.
광고비로 밀어붙이기보다, 제품 스스로 입소문을 만들어야 합니다. 바이럴이 안 되는 제품은 다시 생각합니다.
기존 플레이어를 이기는 유일한 무기는 속도입니다. 가설—실험—검증—회고 사이클을 누구보다 빠르게 돌립니다.
직접 기획하고, 개발하고, 운영합니다. 그렇게 쌓은 경험으로 교육과 컨설팅도 함께합니다.
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직접 서비스를 만들고 운영하며 쌓은 경험으로 돕습니다. 교육부터 개발 외주까지, 실전 중심으로 진행합니다.
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재밌는 토이 프로젝트 아이디어가 있다면 들려주세요. 세 가지 질문을 통과하면 함께 만듭니다.
아이디어 제안하기기획부터 개발, 운영까지 팀 안에서 해결합니다. 각자의 분야에서 수년간 경력을 쌓았습니다.

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