재밌지 않으면 지속할 수 없습니다. 우리가 만들면서 재미를 느끼고, 유저들도 사용하면서 재미를 느껴야 합니다.
우리가 재밌어 하는 서비스보다는, 사람들이 진정으로 필요하고 원하는 서비스를 만들어야 합니다.
적은 시간으로도 빠르게 MVP 구현이 가능해야 합니다. 너무 완벽하려고 하면 시작도 하지 못합니다.
토이 프로젝트는 단순 일회성 서비스로 그치지 않을 것입니다.
여러 서비스들을 운영하며 서로 시너지를 내고, 장기적으로 기업화해 나갈 계획입니다.
그러기 위해서는 아래와 같은 조건들을 충족하고 달성해나가야 합니다.
토이 프로젝트지만 작게나마 수익이 벌려야 하며,
수익이 적다면 유저수가 많아야 합니다.
작은 MVP 서비스지만 추후 성장 가능성이 있어야 합니다.
시장 크기가 크거나, 글로벌 시장을 노릴 수 있다면 좋습니다.
우리가 돈을 투입해서 홍보를 하기보다는,
사람들의 입소문으로 바이럴 홍보가 이루어져야 합니다.
기존 플레이어들을 이기기 위해서는 속도 싸움이 필수입니다.
'가설 - 실험 - 검증 - 회고' 사이클을 빠르게 돌려봐야 합니다.
토이플이 준비하고 시도해보고자 하는 서비스들입니다.
각자의 분야에서 수년간 경력을 쌓았으며, 원팀으로 움직이고 있습니다.
풀스택(Full-Stack) 개발
사업 전략, 기획, 투자 유치
인공지능(AI) 개발
UX/UI 디자이너